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功能详解

组合键

一颗按键不够时,按下多颗:把 LB + Back 或 LT + A 这样的和弦绑定到一个动作。低频但重要的动作不必占用面键。

怎么捕获一个和弦

  1. 在按键映射里点选目标行,进入捕获状态。
  2. 先按第一颗键,然后在 500 ms 内追加其余按键;界面上会显示已捕获的完整和弦。
  3. 和弦完成后,所有按键同时按下才会触发该动作 —— 单独按其中一颗仍然执行它原本的绑定。
  4. 按 ESC 取消捕获;右键行可以清除、重置或改层。

捕获窗口固定为 500 ms,不随 Tap 阈值变化。

组合键引擎的三条规则

三种常见用法

模式 例子 说明
给常用键加“第二功能” Basic 模板:右摇杆按下 + D-Pad ↓ = 丢弃整组 “丢弃”已有单个绑定,整组丢弃很少用,收进和弦
触发器的第二功能 RT + D-Pad ← / → = JEI 查看配方 / 用途 攻击键上加方向,成对记忆,也不挤占 GUI 之外的键位
Shift + 和弦 先按住层切换键,再在该层上按和弦 在不占用 Main 层槽位的前提下继续扩展布局

注意事项

相关:七层按键架构(每个层都有自己的和弦空间)、触发模式(和弦可用的模式集合)。